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而且品質也不錯,就跟朋友們分享了一下,沒想到原來朋友們

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所以在這裡推薦給大家~~~~

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商品訊息功能:

商品訊息描述:





產品特性:


采用專有模具鑄造成型,材質具有高質量結構,柔暖度適中,抗低溫、回彈速度較慢,且具有親膚親水的特性,並符合人體工學原理,能同時保持和調整仰臥時頸部的曲線,幫助使用者在睡眠時放鬆身體,增加熟睡時間。





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材質特性


凝膠:凝膠的形成過程是將蛋白重組、抗體、核酸等生物分子,經過數兩次的測定實驗和十五種層析及純化最終提煉出一種類似人類皮膚特定結果物質的一種物體,是液體中的固體。恆溫抗菌防霉以及高黏彈性時他成為了稀有物質。GEL(凝膠)耐用、透氣、抗壓、永不變型、不硬化、不老化、不破裂、不含可塑劑、不刺激皮膚的凝膠體。以及高黏彈性時他成為了稀有物質,被冠以人體皮膚的美譽。




聚醚型聚氨酯,俗稱太空記憶棉,是上世紀六十年代由美國太空總署(NASA)所研發,是一種開放式的細胞結構,具有溫感減壓的特性,也可以稱作為是一種溫感減壓材料。當人體接觸材質時,材質就會對人體溫度進行感應,逐漸變的柔軟起來,同時又吸收了人體壓力,從而將人體調整到最舒適的姿勢狀態。周年慶



網拍波浪型涼感減壓記憶枕特點

1、吸收沖擊力,皮膚感覺沒有壓迫似的;又稱零壓力,有時我們使用平常的枕頭時會有壓迫耳廓的現象,但是使用慢回彈枕頭就不會出現這種情況。

2、記憶變形,自動塑型的能力可以固定頭顱,減少落枕可能;自動塑型的能力可以恰當填充肩膀空隙,避免肩膀處被窩漏風的常見問題,可以有效地預防頸椎問題。

3、防菌抗霉,慢回彈海綿抑制黴菌生長,驅除黴菌繁殖生長產生的刺激氣味,當有汗漬唾液等情況下,顯得更為突出。



4、透氣吸濕,由於每個細胞單位間是相互連通的,吸濕性能絕佳,同時也是透氣的



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如何判斷記憶枕的好壞

最新


材質的比例是否純:枕頭是否是100%的聚氨酯制成,幸運草波浪型涼感減壓記憶枕,採用90%聚氨酯以及10%GEL凝膠,真正發揮零壓感吸收衝擊等特性。





回彈時間:波浪型涼感減壓記憶枕,慢回彈時間約為3秒左右,是適合人體的緩衝時間。太短起不到慢回彈效果,太長則會使身體僵直。





手感和溫度感應:波浪型涼感減壓記憶枕手感相當舒適舒服,捏上去就像捏麵團的感覺。




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商場百貨


商品訊息簡述:
  • ◎純正材質90%聚酯氨,溫感釋壓慢回彈
  • ◎新一代GEL(凝膠),透氣不老化
  • ◎觸感服貼舒適,最適回彈時間約2-3秒


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直殺成本


中國時報【吳筱雯╱東京17日專電】

東京電玩展增設虛擬實境(VR)專區,就參展廠家來看,宏達電Vive、主打眼球追蹤的Fove與VR大型街機Futuretown人潮眾多,不過,日本一線遊戲開發商卻在VR專區全數缺席,顯然VR硬體已經準備好了,但大作級的內容還沒跟上。國內遊戲業者則透露,業界的共識是VR遊戲還要3~5年才會發光發熱,這或許是日本一線遊戲開發商不願意過早投入資源的主因。

今年東京電玩展15日開幕,在VR專區硬體展出業者方面,擁有美國與日本血統並獲得三星與鴻海投資、主打眼球追蹤的VR眼鏡Fove參展,宏達電Vive則聯手萬代南夢宮、KDDI、Square Enix等遊戲開發商打群架,而Futuretown軟硬結合,推出極限運動、騎馬等遊戲,搭配專屬硬體的大型VR街機應戰。

不過,比起VR硬體業者的熱鬧參展,最有能力靠著知名IP、3A大作來炒熱市場的日本一線遊戲業者,對VR遊戲則是相對冷淡。以遊戲一線大廠Square Enix來說,僅先以在手遊闖出名號的乖離性百萬亞瑟王推出VR版試水溫,其他大作VR版不是要等、就是非完整遊戲,而在VR專區參展的遊戲業者,多是小型的獨立遊戲開發商或是中國業者。

根據非正式統計,台灣目前超過一半的Vive擁有者1周玩不到1次,會影響後續的市場接受度。國內遊戲業者表示,VR遊戲強調沉浸感,最好能有專屬的空間與設備,反成拓展問題。VR遊戲玩家最低限度的專屬配備是一副紙板眼鏡Cardboard,一旦戴上就會被發現在玩遊戲,且戴上眼鏡也沒辦法同時做其他事,而且,比起一般的主機或PC遊戲,VR遊戲對生活空間受限的家庭來說也是一個問題。

業界共識是,VR遊戲還要3~5年定江山,不少業者都在觀望、現在不願投注太多資源,這也是今年東京電玩展雖然有VR專區,但遊戲廠商對於推出VR產品興趣不高的主因。

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